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发布时间:2025-11-04 20:10:07  浏览:

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  根据媒体报道,仅24号一天,该市场就蒸发了20亿美元(约合人民币142亿元)。

  许多天以后 ,面对空空如也的账户,CS的皮肤炒家将会想起V社(Valve,CS2的开发商)宣布开放皮肤炼金的那个遥远的下午。

  上周四, V社宣布了一次“常规”的游戏更新,其中包含一条出乎很多人意料的条款。

  概括来讲,原来只有开箱子才能获得的顶级的刀具和手套皮肤,如今可以用低级皮肤合成了。

  在CS2中,一次开箱的价格大约是17块,抽出顶级皮肤的概率只有0.26%,而刀具和手套的皮肤,均属于顶级饰品。

  物以稀为贵,想买到成色不错的刀皮或者手套,几千块只是交个朋友,几十万的天价皮肤也不罕见。

  可如今,在V社的新政下,品质较低的红色皮肤,却可以合成顶级的金色皮肤,网友称其为:

  而受打击最惨重的,就是囤积了大量皮肤的“导购”(指倒狗,玩家对炒作皮肤的二道贩子的爱称)。

  虽然每一片雪花都不是无辜的,但总有人能在雪崩中勇闯天涯。有时候你只是什么都不做,在比赛结算时就自动胜利了。

  像 NiKo这样安得广厦千万间的人只是少数,更多的玩家表示:只是觉得吵闹。

  这本来是一款以娱乐竞技为核心的游戏,如今却被这些炒皮肤的二道贩子弄得乌烟瘴气,这波机会正好让他们通通out,还CS圈一个朗朗青天:

  靠卖皮肤来赚钱,几乎是所有网游的盈利模式。在游戏中加入开箱子玩法,在网游中同样很主流,连游戏里的微交易系统,也没有什么稀奇。

  在这款游戏里,V社推出了一套帽子系统,玩家可以给自己的角色购买各种各样的帽子,它们不影响游戏的平衡,单纯只是装饰。

  由于外观、特效、掉率的不同,很快游戏里就出现了不少稀缺又抢手的帽子,抽不到的玩家,干脆选择直接找别人买。

  于是V社推出了官方的交易平台,大家都可以自由买卖,V社不干预,只是收点提成。

  没想到玩家的热情远远超过G胖的想象,这套交易系统越来越火热,甚至开始出现通货膨胀和通货紧缩……

  2012年,V社专门雇用了一个货真价实的经济学家,来帮助他们设计、优化自己的经济系统,就是下面这个哥们:

  在V社工作期间,他的头衔是“内部经济顾问”。现在在V社的官网上,还有一些他发表的文章,反正,我是看不太懂:

  根据亚尼斯-瓦鲁法基斯的看法 ,这套系统,比世界上很多小国的经济体系都要复杂。

  在CS:GO中,玩家可以通过开箱、合成获得皮肤,皮肤分为白、蓝、紫、红、金等不同等级;

  每个皮肤有磨损度,进而影响稀有程度,同一款皮肤,磨损度不同价格可以天差地别;

  皮肤之外,还有独立的贴纸系统,分为选手签名、战队LOGO、花纹图案,其中每一类贴纸,又分为不同的等级;

  除了贴纸之外,部分皮肤还有独特的图案纹理、“StatTrak(计数器)”等各种各样的不同属性;

  总之,CS的皮肤可以组成成千上万种不同的组合,每一款皮肤都有独特的ID,甚至还有可追溯的交易记录,领先今天的NFT好几个版本。

  你看,这玩意天生就是为交易而生的。于是,发售后没多久,围绕皮肤的市场就迅速繁荣起来。

  直播开箱,成了不少主播的流量密码。一旦开出龙狙、蝴蝶刀等顶尖硬货,少不了主播与弹幕的集体高潮:

  市场上,也开始出现各种各样的暴富故事,什么开到极品枪皮换了一套房、一把刀顶四年学费。

  大概在2020、2021年左右,大批炒家开始入局,CS皮肤也开始对标虚拟币、NFT,价格突然开始水涨船高起来。

  CS也从一款竞技游戏,逐渐变成了一个巨大的金融衍生品平台。最高的时候,整个CS皮肤市场的市值,超过了60亿美金(约合430亿人民币)。

  根据V社的规则,走官方交易不仅要扣15%的手续费,而且后续提现也很困难。所以目前交易的主力场所是第三方平台,无论炒出怎样的天价,V社也收不到一分钱。

  现在新政一出,开到不值钱的红色皮肤也不怕了,可以直接拿去炼金,普通玩家开箱子的动力更足了。

  原来的低价皮肤,现在能卖上点钱了;高不可攀的天价皮肤,普通玩家也买得起了。官方市场的流动性,也一下子好起来了。

  所谓的黑蛋,指的是2021年斯德哥尔摩锦标赛期间限时发行的一款战队贴纸:

  就是这样一张平平无奇的贴纸,从今年7月份到9月,短短2个月的时间,这款贴纸就从5块钱飙升到了3000块一张:

  全息泰坦问世于2014年的泰坦战队的专属贴纸,由于泰坦战队解散从此绝版,价格从发布之初的块八毛,一路涨到了几十万人民币:

  《军团要塞》的帽子、steam集换式卡牌、Dota2不朽饰品,V社的游戏里,类似的“郁金香事件”总是在反复重演。

  G胖当然不是什么“人民的G胖”,他设计了这套活跃的、充满套利空间和风险的系统,利用人性的弱点,获得了大量的收益:

  从steam 钱包的基础设施建设,到社区市场的成立,开放接口给第三方交易平台,然后用开箱系统控制供给,V社掌握了一个巨大的虚拟市场,而且能直接和现实世界产生交互。

  太阳下并无新事,无论现实世界还是虚拟空间,人类都在重复同一首旋律:欲望与贪婪交织的永恒旋律。